押したキーの文字列を返します
EventType.KeyDown のイベントが使用されます。EventType.KeyUp のイベントは含まない可能性があることに注意してください。
文字は、Event.keyCode で扱えるもののみです。
関連項目: Event.keyCode.
function OnGUI() { var e : Event = Event.current; if (e.isKey) { Debug.Log("Detected character: " + e.character); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) Debug.Log("Detected character: " + e.character); } }