message | 表示の際に文字列として変換対象となる文字列やオブジェクト |
context | メッセージが適用されるオブジェクト |
Debug.Log の派生で警告メッセージをコンソール出力します。
コンソール上でメッセージを選択すると、コンテキストオブジェクトに対するラインが描画されます。
これはどのオブジェクトに対する警告かを知るときに非常に役に立ちます。
メッセージが文字列であるとき、リッチテキストマークアップを使用して強調することができます。利用可能であるさまざまなマークアップタグについてはマニュアルの リッチテキスト を参照してください。
See Also: Debug.logger, ILogger, Logger.LogWarning.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private Transform transform;
void MyGameMethod() { if(transform == null) Debug.LogWarning("A warning assigned to this transform!", transform); } }