Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Cloth.stretchingStiffness

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public var stretchingStiffness: float;
public float stretchingStiffness;

説明

布の伸縮率。

Must be greater than zero and smaller or equal to one.
多くの場合、布をより堅くしたいときには、頂点数を減らすことによって よい結果とパフォーマンスを得ることができます。

transform.GetComponent.<Cloth>().stretchingStiffness = 1;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().stretchingStiffness = 1; } }