布の伸縮率。
Must be greater than zero and smaller or equal to one.
多くの場合、布をより堅くしたいときには、頂点数を減らすことによって
よい結果とパフォーマンスを得ることができます。
transform.GetComponent.<Cloth>().stretchingStiffness = 1;
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().stretchingStiffness = 1; } }