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言語English
  • C#
  • JS

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Cloth.externalAcceleration

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public var externalAcceleration: Vector3;
public Vector3 externalAcceleration;

説明

一定の外部の加速度が布に適用されます。

旗がなびくような布に一定の力を加えるシミュレートを行うために使用します。 See Also: Cloth.randomAcceleration.

	// Make this cloth fall at half speed (if is affected by gravity).

transform.GetComponent.<Cloth>().externalAcceleration = -Physics.gravity/2;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().externalAcceleration = -Physics.gravity / 2; } }