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言語English
  • C#
  • JS

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Cloth.enabled

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public var enabled: bool;
public bool enabled;

説明

布の有効/無効を設定します。

これはインスペクターのコンポーネントラベルの横にあるチェックボックスと同じものです。 無効にした布コンポーネントは物理シミュレーションの更新を行いません。なので布シミュレーションのような CPU を酷使してしまうのが必要ないとき 布オブジェクトのシミュレーションを一時停止させることが可能です。


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { GetComponent<Cloth>().enabled = false; } }