湿っぽい布のモーション。
この布インスタンスの湿りのモーションを設定します。0 から 1 の間でなければいけません、 これを 0 に設定すると布の湿りを無効にします。
transform.GetComponent.<Cloth>().damping = 1;
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().damping = 1; } }