Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Camera.actualRenderingPath

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public var actualRenderingPath: RenderingPath;
public RenderingPath actualRenderingPath;

説明

現在使われているレンダリングパス(読み取り専用)。

GPU/プラットホームが要求を満たせない場合や、その他のフォールバックしてしまう状況では、実際のレンダリングパスは、ユーザーが renderingPath で指定したものとは異なるものになります(例えばディファードレンダリングでは正投影のプロジェクションカメラはサポートしていません)。