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言語English
  • C#
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AudioSource.PlayOneShot

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public function PlayOneShot(clip: AudioClip, volumeScale: float = 1.0F): void;
public void PlayOneShot(AudioClip clip, float volumeScale = 1.0F);
public function PlayOneShot(clip: AudioClip, volumeScale: float = 1.0F): void;
public void PlayOneShot(AudioClip clip, float volumeScale = 1.0F);

パラメーター

clip 再生しているのクリップ
volumeScale 音量 (0-1) のスケール

説明

AudioClip を再生し、volumeScale で AudioSource 音量をスケールします。


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AudioClip impact; AudioSource audio; void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); } void OnCollisionEnter() { audio.PlayOneShot(impact, 0.7F); } }

参照: AudioSource.Play。