clip | 再生しているのクリップ |
volumeScale | 音量 (0-1) のスケール |
AudioClip を再生し、volumeScale で AudioSource 音量をスケールします。
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AudioClip impact; AudioSource audio; void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); } void OnCollisionEnter() { audio.PlayOneShot(impact, 0.7F); } }
参照: AudioSource.Play。