Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Method CreateFromFile has been renamed to LoadFromFile (UnityUpgradable) -> LoadFromFile(*)

AssetBundle.CreateFromFile

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public static function CreateFromFile(path: string): AssetBundle;
public static AssetBundle CreateFromFile(string path);

パラメーター

path アセットバンドルにするファイルのパス

See Also: WWW.assetBundle, WWW.LoadFromCacheOrDownload.

説明

ファイルからアセットバンドルを作成します。

非圧縮のアセットバンドルのみ、この関数によりサポートされます。アセットバンドルをもっとも高速に読み込む方法です。