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言語English
  • C#
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Animator.SetLookAtWeight

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public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);
public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);
public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);
public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);
public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);

パラメーター

weight LookAt のグローバルウェイト、他のパラメーターの係数(0から1の値)
bodyWeight ボディが LookAt にどれぐらい関係するか決定します(0から1の値)
headWeight 頭 (head)が LookAt にどれぐらい関係するか決定します(0から1の値)
eyesWeight 目が LookAt にどれぐらい関係するか決定します(0から1の値)
clampWeight 0.0 の場合、キャラクターはモーションの制限が 0 であり、1.0 の場合、キャラクターは完全に制限され( LookAt が不可能)、0.5 の場合、使用可能な範囲の半分( 180 度)まで移動できます(0から1の値)

説明

LookAt のウェイトを設定します