Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Animator.SetBoneLocalRotation

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public function SetBoneLocalRotation(humanBoneId: HumanBodyBones, rotation: Quaternion): void;
public void SetBoneLocalRotation(HumanBodyBones humanBoneId, Quaternion rotation);

パラメーター

humanBoneId ヒューマン ボーンの ID
rotation ローカル角度

説明

IK パスの間にヒューマンボーンのローカル角度を設定します。

ヒューマンボーンの IK ゴールの回転を作るために使用できます。例:IK パスの間、背骨とヒップのローカル角度の設定で別々に下半身と上半身を制御します。