sourceStateMachine | ソース元のステートマシン |
destinationStateMachine | 遷移先のステートマシン |
destinationState | 遷移先のステート |
AnimatorTransition 作成された AnimatorTransition トランジション
ソースのステートマシンから遷移先へ outgoing (出て行く)トランジションを追加するユーティリティ関数です。
The transition asset that is created is added as a sub asset of the state.
この API の使い方の例は AnimatorController ページにあります。