Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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AnimatorStateMachine.AddState

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public function AddState(name: string): Animations.AnimatorState;
public Animations.AnimatorState AddState(string name);
public function AddState(name: string, position: Vector3): Animations.AnimatorState;
public Animations.AnimatorState AddState(string name, Vector3 position);

パラメーター

name 新しいステート名
position ステートのノードの位置

戻り値

AnimatorState このステートのためにつくられた AnimatorState

説明

ステートマシンにステートを追加するユーティリティ関数です。

The state asset that is created is added as a sub asset of the state machine. The API returns an AnimatorState which you can use to add transitions.
この API の使い方の例は AnimatorController ページにあります。


public function AddState(state: Animations.AnimatorState, position: Vector3): void;
public void AddState(Animations.AnimatorState state, Vector3 position);

パラメーター

state 追加するステート
position ステートのノードの位置

説明

ステートマシンにステートを追加するユーティリティ関数です。

この関数は Undo の操作をプッシュします。