name | 新しいステート名 |
position | ステートのノードの位置 |
AnimatorState このステートのためにつくられた AnimatorState
ステートマシンにステートを追加するユーティリティ関数です。
The state asset that is created is added as a sub asset of the state machine. The API returns an AnimatorState which you can use to add transitions.
この API の使い方の例は AnimatorController ページにあります。
state | 追加するステート |
position | ステートのノードの位置 |
ステートマシンにステートを追加するユーティリティ関数です。
この関数は Undo の操作をプッシュします。