Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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AnimatorStateMachine.AddEntryTransition

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public function AddEntryTransition(destinationState: Animations.AnimatorState): Animations.AnimatorTransition;
public Animations.AnimatorTransition AddEntryTransition(Animations.AnimatorState destinationState);
public function AddEntryTransition(destinationStateMachine: Animations.AnimatorStateMachine): Animations.AnimatorTransition;
public Animations.AnimatorTransition AddEntryTransition(Animations.AnimatorStateMachine destinationStateMachine);

パラメーター

destinationState 遷移先の AnimatorState ステート
destinationStateMachine 遷移先の AnimatorStateMachine ステートマシン

説明

親ステートマシンの Exit に incoming (入って来る) トランジションを追加するユーティリティ関数です。

The transition asset that is created is added as a sub asset of the state.
この API の使い方の例は AnimatorController ページにあります。