Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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AnimatorState.AddTransition

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public Animations.AnimatorStateTransition AddTransition(Animations.AnimatorState destinationState);
public Animations.AnimatorStateTransition AddTransition(Animations.AnimatorState destinationState, bool defaultExitTime);

パラメーター

defaultExitTime true の場合、終了時間は 0.25 秒と等しくなります。
destinationState 遷移先ステート。

説明

遷移先のステートに outgoing (出ていく)トランジションを追加するユーティリティ関数です。

作成されるトランジションアセットはステートのサブアセットとして追加されます。 この関数は Undo 命令をプッシュ(積み重ね)します。


public Animations.AnimatorStateTransition AddTransition(Animations.AnimatorStateMachine destinationStateMachine);
public Animations.AnimatorStateTransition AddTransition(Animations.AnimatorStateMachine destinationStateMachine, bool defaultExitTime);

パラメーター

defaultExitTime true の場合、終了時間は 0.25 秒と等しくなります。
destinationStateMachine 遷移先ステートマシン。

説明

遷移先のステートマシンに outgoing (出ていく)トランジションを追加するユーティリティ関数です。

作成されるトランジションアセットはステートのサブアセットとして追加されます。 この関数は Undo 命令をプッシュ(積み重ね)します。


public void AddTransition(Animations.AnimatorStateTransition transition);

パラメーター

transition 追加するトランジション。

説明

outgoing (出ていく)トランジションを追加するユーティリティ関数です。

この関数は Undo 命令をプッシュ(積み重ね)します。