Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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AnimationState.normalizedTime

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public var normalizedTime: float;
public float normalizedTime;

説明

正規化されたアニメーションの再生時間。

1 の値はアニメーションの最後です。0.5 はアニメーションのちょうど真ん中です。


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { // Fast forward to the middle of the animation anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f; } }