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言語English
  • C#
  • JS

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AnimationState.enabled

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public var enabled: bool;
public bool enabled;

説明

アニメーションの有効/無効。

アニメーションに影響を持たせるためには weight を 0 よりも大きく設定する必要があります。 もしアニメーションが無効の場合、アニメーションが有効になるまで時間は停止します。


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { // Enable the walk cycle anim["Walk"].enabled = true; anim["Walk"].weight = 1.0f; } }