スクリーンスペースアンビエントオクルージョン(SSAO)
トーンマッピング

ティルトシフト

Tilt Shift(ティルトシフト) は画面中心からの距離を基準とした、イメージベースの局所的なぼかしエフェクトです。ティルトシフトアイリス の2つのモードがあります。下にあるスクリーンショットで、かかり方の違いを比較しています。

ティルトシフト モード: 垂直方向の焦点ぼけ
ティルトシフト モード: 垂直方向の焦点ぼけ
アイリスモード: 放射状の焦点ぼけ
アイリスモード: 放射状の焦点ぼけ

他の イメージエフェクト 同様、エフェクト機能は Unity Pro のみであり利用可能とするためにはプロスタンダードアセット( Standard Assets )をあらかじめインポートする必要があります。

プロパティー

プロパティー: 説明:
Mode ピンぼけの種類(上記参照)
Quality 適用するぼかしの量。単にぼかす領域をレンダリングするには Preview を選択します。
Max Blur Size ブラーの効く最大距離
Blur Area ぼかす領域のサイズとぼかしの強度(プレビューでエフェクトを確認 Quality )。

ハードウェアサポート

このエフェクトは、サポートするグラフィックカードが必要です Shader Model 3グラフィックハードウェアの性能とエミュレーションについての詳細は、ページ及び準拠したハードウェアのリストを参照してください。

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