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スカイボックス

Skybox は、広大に広がる世界を見せるために画面全体を覆うラッパーです。

プロパティー

プロパティー: 説明:
Tint Color Tint カラー
Exposure スカイボックスの明るさを調整します。
Rotation Y 軸の正の方向へ回転する角度
Front, etc キューブのどの面で使用されるテクスチャも、スカイボックスの格納に使われます。それらのテクスチャを正しいスロットに割り当てるのが重要である事に注意してください。

詳細

スカイボックスは、地平線上の複雑な景色を印象深くするために、シーン全体の周囲に描画されます。スカイボックスは、すべての不透明オブジェクトが描画された後に、描画されます。スカイボックスのメッシュは、テクスチャ 6 枚で構成されたボックスか、テッセレートされた球のどちらかで描画されます。

スカイボックスを実装するために、スカイボックスマテリアルを作成します。それから、Window->Lighting メニューの項目からシーンに追加し、シーンタブでスカイボックスマテリアルをスカイボックスとして、指定します。

デフォルトのスカイボックスを上書きしたい場合は、Skybox Component をカメラに追加するのが便利です。例えば、2つのカメラを使ってスクリーンを分け、2番目のカメラに異なるスカイボックスを設定したい場合など。スカイボックスコンポーネントをカメラに追加したい場合、カメラをクリックしてハイライトさせ、Component->Rendering->Skybox に行ってください。

スカイボックスを新規作成したい場合は、スカイボックスはどのように作成しますか? を参照してください。

Standard Assets->Skyboxes にあるデフォルトのスカイボックスの 1 つ
Standard Assets->Skyboxes にあるデフォルトのスカイボックスの 1 つ

ヒント

  • カメラにスカイボックスを割り当てる場合は、そのカメラの Clear mode をスカイボックスに設定します。
  • フォグの色をスカイボックスの色に合わせるとよいでしょう。フォグの色は、Lighting ウィンドウで設定できます。
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