AssetBundleの展開の優先順位
バックグランドでAssetBundleをダウンロードするとき、展開のスピードかフレームレートの影響をトレードオフとするためのコントロールをすることが出来ます。 低い優先順位を使用する場合は、展開に時間はかかりますが、フレームレートに大きな影響をあたえることはありません。 デフォルト値はThreadPriority.Normalです。
function Start () {
var www = new WWW ("http://myserver/myBundle.unity3d");
www.threadPriority = ThreadPriority.Low;
yield www;
// Get the designated main asset and instantiate it.
Instantiate(www.assetBundle.mainAsset);
}