このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
ジョイントの反力トルクを取得します。
ジョイントが Rigidbody2D を制限しようとするとき、それを行うために力を適用する必要があります。これは反力トルクとして知られています。Additional resources: GetReactionTorque, breakTorque.