マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2023.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
한국어
スクリプトリファレンス
Version:
2023.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
Gizmos
.DrawMesh
マニュアルに切り替える
public static void
DrawMesh
(
Mesh
mesh
,
Vector3
position
= Vector3.zero,
Quaternion
rotation
= Quaternion.identity,
Vector3
scale
= Vector3.one);
public static void
DrawMesh
(
Mesh
mesh
, int
submeshIndex
,
Vector3
position
= Vector3.zero,
Quaternion
rotation
= Quaternion.identity,
Vector3
scale
= Vector3.one);
パラメーター
mesh
ギズモとして描画するメッシュ
position
位置 (デフォルトは 0)
rotation
回転 (デフォルトでは回転なし)
scale
スケール (デフォルトではスケールはありません)
submeshIndex
描画するサブメッシュ(デフォルトは -1 、全体のメッシュを描画します)
説明
メッシュを描画します
関連項目:
DrawWireMesh
.