value | 現在値 |
leftValue | 最小値 |
rightValue | 最大値 |
slider | ドラッグする領域を表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSlider スタイルを使用します。 |
thumb | ドラッグするつまみを表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSliderThumb スタイルを使用します。 |
options | 特別なレイアウトプロパティーのオプションリスト。ここに渡された値で style で定義された設定を上書きします。 |
float ユーザーによって設定された値
ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる水平スライダー
Horizontal slider in the GameView.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { float hSliderValue;
void OnGUI() { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0f, 10.0f); GUILayout.Label("This is a text that makes space"); } }