Version: 2023.1
言語: 日本語
public static void ImportPackage (string packagePath, bool interactive);

説明

現在のプロジェクトに **packagePath** を使用して unitypackage をインポートします。

**interactive** が true の場合は、インポートパッケージダイアログが開きます。 true ではない場合、パッケージに含まれるすべてのアセットは、現在のプロジェクトにインポートされます。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/Import Package Example")] static void ImportPackageExample() { var texturePackageNames = new[] {"groundTextures2k.unitypackage", "groundTextures4k.unitypackage"}; foreach (var package in texturePackageNames) { AssetDatabase.ImportPackage(package, false); } } }