Input クラス を使用してアプリケーションのゲームコントローラーの機能を有効にすることで、物理的コントローラーあるいはバーチャルコントローラーの使用をサポートできます。
トピック | 説明 |
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Game Controller の概要 | Unity で Game Controller 機能を使用する方法を説明です。 |
ゲームコントローラーの検出 | アプリケーションでコントローラーを検出する方法です。 |
ゲームコントローラー入力の処理 | コントローラーからの入力をアプリケーション内で処理する方法です。 |