Havok Physics for Unity は Pro、Enterprise、Unity Industrial Collection のユーザーが利用可能です。
受賞歴のある Havok 物理エンジンを Unity の ECS (Entity Component System) フレームワークに適用しました。Havok Physics for Unity は Unity Physics パッケージを拡張し、ECS 用に作成された物理シーンを Havok Physics エンジンを使用してシミュレートできるようにします。
Package バージョン 1.0.11 は、Unity エディターバージョン 2022.3 用にリリースされました。
以下のパッケージバージョンは、Unity バージョン 2022.3 で利用可能です。
ドキュメント | 状態 | 利用可能なバージョン |
---|---|---|
com.havok.physics@1.0 | リリース | 1.0.0-pre.15, 1.0.0-pre.44, 1.0.0-pre.65, 1.0.8, 1.0.10, 1.0.11 |
com.havok.physics@0.51 | 対応 | 0.51.0-preview.32, 0.51.1-preview.21 |
com.havok.physics@0.50 | 対応 | 0.50.0-preview.24, 0.50.0-preview.37 |
com.havok.physics@0.6 | 対応 | 0.6.0-preview.3 |
com.havok.physics@0.4 | 対応 | 0.4.0-preview.1, 0.4.1-preview.2 |
com.havok.physics@0.3 | 対応 | 0.3.0-preview.1, 0.3.1-preview |
com.havok.physics@0.2 | 対応 | 0.2.0-preview, 0.2.1-preview, 0.2.2-preview |
com.havok.physics@0.1 | 対応 | 0.1.1-preview, 0.1.2-preview |