このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
Friction Joint の制約を維持しようとするときに生成される Maximum Force
ジョイントは常に Maximum Force を使用して ::Rigidbody2D::velocity を減らそうとします。非常に高い力の限界を使用できるのでオブジェクトの動きをほぼゼロに減らせます。See Also: maxTorque, ::Rigidbody2D::velocity.