Version: 2022.1
言語: 日本語

ChildAnimatorStateMachine

struct in UnityEditor.Animations

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説明

親であるステートマシンのコンテキストとしてあるステートマシン(構造体)

変数

positionThe position of the state machine node in the context of its parent state machine.
stateMachineステートマシン

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