Version: 2022.1
言語: 日本語
public float carvingTimeToStationary ;

説明

障害物が静止物として扱われるまでの時間 ( Carving と carveOnlyStationary が有効なとき)

NavMeshObstacle が移動していて、静止する場合、Carve システムによって障害物が静止物として扱われるまでこのプロパティーで指定した時間だけ待ちます。異なる Carve の動作の詳細な説明は carving を参照してください。