反射がオブジェクトに適用されるエリアをボックス形状で表したものの中心位置です。プローブのローカル空間基準で測られます。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { ReflectionProbe probe = GetComponent<ReflectionProbe>(); // Reset the center to the transform's position probe.center = Vector3.zero; } }