これから説明する手順を使って以下を行います。
以下をファイアウォールの許可されたドメインのリストに追加してください。
packages.unity.com
download.packages.unity.com
upm-cdn.unity.com
(または upm-cdn-china.unitychina.cn
中国国内)これにより、Unity Package Manager がこれらのドメイン名に HTTPS でアクセスできるようになります。
ヒント: ファイアウォールの許可リストにドメイン名を追加する方法については、使用するオペレーティングシステムのヘルプを参照してください。
プロキシサーバーを使用する場合は、Unity パッケージレジストリに対してリクエストを実行するときに Unity Package Manager が使用する HTTP_PROXY
および HTTPS_PROXY
環境変数を設定します。
オペレーティングシステムに応じて、これらの変数 (システム変数またはユーザー変数) をグローバルに設定できます。あるいは、起動時に Unity Hub にのみ設定できます。
Package Manager が認識しない証明書を使っているプロキシサーバーの背後の環境では、カスタムの認証局 を設定します。
一部の企業や機関では、ユーザーはプロキシ経由でのみインターネットにアクセスできます。一部のプロキシは、HTTPS コンテンツを解凍し、独自の自己署名証明書を使って再度パックします。Unity Package Manager の根底にある HTTPS レイヤーは、これらの証明書を発行した認証局を認識しないため拒否し、接続を 中間者攻撃 の可能性があるものとして扱います。つまり、追加の SSL 認証局を設定してこれらの証明書を許可しない限り、Package Manager を含む Unity の多くの機能を使用できません。
追加の SSL 認証局を設定するには、以下の手順を行います。
upmconfig.toml
グローバルコンフィギュレーションファイル を探します。ファイルがまだ存在しない場合は、空のテキストファイルを作成します。
1 つ以上のカスタム認証局を使用してテキストファイルを作成します。ファイルは、Privacy-Enhanced Mail (PEM) 形式の 1 つ以上の信頼できる証明書で構成する必要があります。以下はその例です。
-----BEGIN CERTIFICATE-----
MIIC+zCCAeOgAwIBAgIJAO0U6hVJnbvjMA0GCSqGSIb3DQEBBQUAMBQxEjAQBgNV
BAMMCWxvY2FsaG9zdDAeFw0xOTAzMTIwMTIxMzRaFw0yOTAzMDkwMTIxMzRaMBQx
EjAQBgNVBAMMCWxvY2FsaG9zdDCCASIwDQYJKoZIhvcNAQEBBQADggEPADCCAQoC
ggEBAKNh0EM7j57pXorGs5OHzlk9TYeUqITtXXdWfY1fbqRdj+a8qLNs4m/nDsDW
KgibHYG3FUqIidjPL61DLQuWUPY9Zo+uQaccIe0E5wb+To9mwMlLuhMD6iCPFRpe
jcDhNj4vG1RVARMO1jupeZqdb+xHBZqtmMJmtiDOBxt662Z4hvoH8mdqNEuSkozz
HqXmcdigrTO37DspGRBx08GJlHFHUs7C+hYOsOdNjME3dH/8uihjKYiqQb1E12dN
PNL7jYm3AZv+qUmDFM3BJE0hSmAP00GuTJxbe31Kh4e7N5/XSiLsnqwircOj/Hfi
eWjtsoXbCNDIiWUQtXBeLD/BdvkCAwEAAaNQME4wHQYDVR0OBBYEFDFw8VDkgMne
mDjgo+b1iaPfUkdVMB8GA1UdIwQYMBaAFDFw8VDkgMnemDjgo+b1iaPfUkdVMAwG
A1UdEwQFMAMBAf8wDQYJKoZIhvcNAQEFBQADggEBAFEjUWGz1r3xSsbwUJsRhbMc
M7Jjf9/r833H7eq31mbl/JbXPnpo8IctMuWyw42ccMtgq7i+coQeKwvWnHtI5rhe
vshEkIqNPAoCnpW5NLprYDDTG1PDEhv6FYpW8Alq65i03tptzaoHlH3sH+97E/h0
qSYI7yNHWMC5u0r1DB0BR+lZsj6RnwWPySMSuXx5sSiKIS/HkkMVwwmxKa4ZwuwS
LFwHSUdqk0lJK4b0mCwyTHNvYO1IDziE5EKwfuaKVgOa62iCHVahgIVa+een4EfS
hCCr3M3cq11Mi+mnRi1scxxrOno4OEEChWg2szZLlxBrkVJllrrq620XJ6RLB/8=
-----END CERTIFICATE-----
-----BEGIN CERTIFICATE-----
MIIDtzCCAp+gAwIBAgIQDOfg5RfYRv6P5WD8G/AwOTANBgkqhkiG9w0BAQUFADBl
MQswCQYDVQQGEwJVUzEVMBMGA1UEChMMRGlnaUNlcnQgSW5jMRkwFwYDVQQLExB3
d3cuZGlnaWNlcnQuY29tMSQwIgYDVQQDExtEaWdpQ2VydCBBc3N1cmVkIElEIFJv
b3QgQ0EwHhcNMDYxMTEwMDAwMDAwWhcNMzExMTEwMDAwMDAwWjBlMQswCQYDVQQG
EwJVUzEVMBMGA1UEChMMRGlnaUNlcnQgSW5jMRkwFwYDVQQLExB3d3cuZGlnaWNl
cnQuY29tMSQwIgYDVQQDExtEaWdpQ2VydCBBc3N1cmVkIElEIFJvb3QgQ0EwggEi
MA0GCSqGSIb3DQEBAQUAA4IBDwAwggEKAoIBAQCtDhXO5EOAXLGH87dg+XESpa7c
JpSIqvTO9SA5KFhgDPiA2qkVlTJhPLWxKISKityfCgyDF3qPkKyK53lTXDGEKvYP
mDI2dsze3Tyoou9q+yHyUmHfnyDXH+Kx2f4YZNISW1/5WBg1vEfNoTb5a3/UsDg+
wRvDjDPZ2C8Y/igPs6eD1sNuRMBhNZYW/lmci3Zt1/GiSw0r/wty2p5g0I6QNcZ4
VYcgoc/lbQrISXwxmDNsIumH0DJaoroTghHtORedmTpyoeb6pNnVFzF1roV9Iq4/
AUaG9ih5yLHa5FcXxH4cDrC0kqZWs72yl+2qp/C3xag/lRbQ/6GW6whfGHdPAgMB
AAGjYzBhMA4GA1UdDwEB/wQEAwIBhjAPBgNVHRMBAf8EBTADAQH/MB0GA1UdDgQW
BBRF66Kv9JLLgjEtUYunpyGd823IDzAfBgNVHSMEGDAWgBRF66Kv9JLLgjEtUYun
pyGd823IDzANBgkqhkiG9w0BAQUFAAOCAQEAog683+Lt8ONyc3pklL/3cmbYMuRC
dWKuh+vy1dneVrOfzM4UKLkNl2BcEkxY5NM9g0lFWJc1aRqoR+pWxnmrEthngYTf
fwk8lOa4JiwgvT2zKIn3X/8i4peEH+ll74fg38FnSbNd67IJKusm7Xi+fT8r87cm
NW1fiQG2SVufAQWbqz0lwcy2f8Lxb4bG+mRo64EtlOtCt/qMHt1i8b5QZ7dsvfPx
H2sMNgcWfzd8qVttevESRmCD1ycEvkvOl77DZypoEd+A5wwzZr8TDRRu838fYxAe
+o0bJW1sj6W3YQGx0qMmoRBxna3iw/nDmVG3KwcIzi7mULKn+gpFL6Lw8g==
-----END CERTIFICATE-----
Unity はファイルシステム上のどの場所でもサポートしていますが、このファイルは、できればグローバルコンフィグレーションファイルと同じフォルダーに保存してください。
グローバルコンフィギュレーションファイルで、caFile 属性を加えると、PEM ファイルの絶対パスを設定します。以下はその例です。
caFile = "C:\\ProgramData\\Unity\\config\\cert.pem"
このセクションでは、Windows コマンドプロンプト または macOS か Linux ターミナル から実行できるコマンドファイルの作成について説明します。 あるいは、コマンドをコピーして、プロンプトウィンドウまたはターミナルウィンドウに直接貼り付けることもできます。
ノート: コマンドファイルを実行する前に、Hub を完全に終了してください。Hub が既に実行されていると、スクリプトは再起動せずに Hub にフォーカスを切り替えるため、変更されたプロキシ設定は適用されません。
以下の手順で、Windows にコマンドファイルを作成します。
このファイルは、環境変数が設定された状態で Hub を起動します。ファイルをダブルクリックするか、コマンドプロンプトから呼び出すことができます。Unity はこれらの環境変数を、Hub から起動した Unity エディターの処理に渡します。
メモ帳などのテキストエディターを開きます。
以下のテキストを入力し、proxy-url を正しいプロキシサーバー URL に置き換え、必要に応じて Hub インストールパスを変更します。
@echo off
set HTTP_PROXY=proxy-url
set HTTPS_PROXY=proxy-url
start "" "C:\Program Files\Unity Hub\Unity Hub.exe"
ノート: パスにスペースが含まれる場合は、パスを 2 重引用符 (") で囲む必要があります。
ファイルを自分で容易に見つけられる場所 (例えば Desktop
) に保存し、ファイルに .cmd
拡張子がついていることを確認します (例えば launchUnityHub.cmd
)。
以下の手順で、macOS に launchUnityHub.command
ファイルを作成します。
このファイルは、環境変数が設定された状態で Hub を起動します。ファイルをダブルクリックするか、Bash ターミナルから呼び出すことができます。Unity はこれらの環境変数を、Hub から起動した Unity エディターの処理に渡します。
ノート: コマンドファイルをダブルクリックすると、ターミナルウィンドウ、またはタブを開き、スクリプトが終わっても開いたままにします。 この動作を Terminal.app の設定で変更できます。
ターミナルウィンドウ を起動します。
以下のテキストを入力し、proxy-url を正しいプロキシサーバー URL に置き換え、必要に応じて Hub インストールパスを変更します。
echo '#!/bin/bash
export HTTP_PROXY=proxy-url
export HTTPS_PROXY=proxy-url
nohup "/Applications/Unity Hub.app/Contents/MacOS/Unity Hub" &>/dev/null &' > launchUnityHub.command
chmod +x launchUnityHub.command
ノート: パスにスペースが含まれる場合は、パスを 2 重引用符 (") で囲む必要があります。
必要な場合は launchUnityHub.command
ファイルを任意の場所 (例えば Desktop
) に移動します。
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.