Version: 2021.3
言語: 日本語
ユニバーサル Windows プラットフォームの Player 設定
Universal Windows Platform: IL2CPP scripting back end

Deep linking on Universal Windows Platform

ディープリンクとは、アプリケーションの外にあって、ユーザーをアプリケーション内の特定の場所に遷移させる URL リンクです。ユーザーがアプリケーションのディープリンクをクリックすると、オペレーティングシステムが、指定された場所 (例えば、特定のシーン) で Unity アプリケーションを開きます。ディープリンクに関する詳細とその使用方法については、ディープリンク を参照してください。

Enabling deep linking for Universal Windows Platform applications

Before you can process deep links, you need to configure your application to react to them. This section contains instructions on how set up deep links for Universal Windows Platform.

To enable deep linking for a Universal Windows Platform (UWP) application, add a custom URI scheme. To do this:

  1. Open the UWP Player Settings window (menu: Edit > Project Settings > Player Settings, then select UWP).
  2. Publishing Settings を選択し、Protocol までスクロールします。
  3. In the Name field, enter the URI to associate with your application. For example, unitydl.

これで、unitydl:// で始まるリンクをデバイスが処理するたびに、UWP アプリケーションが開かれるようになりました。

Using deep linking on Universal Windows Platform

After you enable deep links for Universal Windows Platform, the way that you use them is platform-agnostic. For information on how to handle deep links when your application opens, see Using deep links.

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