このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
ビルトインレンダーパイプラインで、Camera に レンズフレア を表示させたい場合は、Camera のゲームオブジェクトに Flare Layer コンポーネントをアタッチする必要があります。
ノート: このワークフローはビルトインレンダーパイプラインとのみ互換性があります。他のレンダーパイプラインでの同様の機能については、レンズフレアとハロー を参照してください。