filename | スクリーンショットのファイルを保存するパス名 |
superSize | 解像度を上げるための設定 |
stereoCaptureMode | Specifies the eye texture to capture when stereo rendering is enabled. |
PNG ファイルとして filename
のパスでスクリーンショットを撮ります。
もしファイルが存在する場合は上書きされます。
モバイルプラットフォーム上では永続データパスにファイル名を付け加えます。詳細は Application.persistentDataPath を参照してください。
When superSize
parameter is more than 1, a larger resolution screenshot will be
produced. For example, passing 4 will make the screenshot be 4x4 larger than normal. This is useful to produce screenshots for printing.
using UnityEngine;
// Generate a screenshot and save to disk with the name SomeLevel.png.
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { ScreenCapture.CaptureScreenshot("SomeLevel"); } }
The CaptureScreenshot returns immediately on Android. The screen capture continues in the background. The resulting screen shot is saved in the file system after a few seconds.