other | この衝突に関係のある Collision2D データ |
オブジェクトのコライダーと別のオブジェクトコライダーが衝突から離れた瞬間に呼び出されます(2D 物理挙動のみ)
衝突についての詳しい情報は、呼び出されるときにパラメーターとして取得できる Collision2D で取得することができます。この情報が必要ない場合はパラメーターなしの OnCollisionExit2D を使用することができます。
Note: Collision events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.
関連項目: Collision2D クラス、OnCollisionEnter2D、OnCollisionStay2D.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public bool characterInQuicksand;
void OnCollisionExit2D(Collision2D other) { characterInQuicksand = false; } }