| name | プロパティーの名前 | 
| nameID | Shader.PropertyToID によって検索されるプロパティーの nameID | 
| value | The ComputeBuffer or GraphicsBuffer to set. | 
Set a buffer property.
        プロパティーをブロックへ追加します。すでに同じ名前のバッファプロパティーがある場合、古い値は上書きされます。
See Also: SetColor, SetVector, SetFloat, SetTexture.