Rect 最後に使用した矩形
コントロールの GUILayout が最後に使用する矩形を取得します。
これは Repaint イベントが続いている間のみ働くことに注意してください。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Button("My button"); if (Event.current.type == EventType.Repaint && GUILayoutUtility.GetLastRect().Contains(Event.current.mousePosition)) { GUILayout.Label("Mouse over!"); } else { GUILayout.Label("Mouse somewhere else"); } } }