フォーカスを持つコントロールの名前を取得します
コントロール名は SetNextControlName を使用して設定されます。名前を持つコントロールがフォーカスされた場合、この関数はその名前を返します。フォーカスしていない、またはコントロール名が設定されていない場合は、空文字を返します。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string login = "username"; public string login2 = "no action here";
void OnGUI() { GUI.SetNextControlName("user"); login = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 130, 20), login);
login2 = GUI.TextField(new Rect(10, 40, 130, 20), login2); if (Event.current.isKey && Event.current.keyCode == KeyCode.Return && GUI.GetNameOfFocusedControl() == "user") Debug.Log("Login");
if (GUI.Button(new Rect(150, 10, 50, 20), "Login")) Debug.Log("Login"); } }
関連項目: SetNextControlName, FocusControl.