Version: 2020.3
public static bool enableInternalProfiler ;

説明

内部プロファイラーを有効にします。

アプリケーションのパフォーマンスデータを集める内部プロファイラーを有効にし、コンソールにレポートを出力します。レポートでは Unity のサブシステムの実行に要した毎フレームの時間がミリ秒単位で報告されます。データは30フレームの平均です。