このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
内部プロファイラーを有効にします。
アプリケーションのパフォーマンスデータを集める内部プロファイラーを有効にし、コンソールにレポートを出力します。レポートでは Unity のサブシステムの実行に要した毎フレームの時間がミリ秒単位で報告されます。データは30フレームの平均です。