Set whether the reporting of collisions callbacks immediately stops if any of the objects involved in the collision are deleted or moved.
衝突判定のコールバック中、そのコールバックに関わる Collider2D か Rigidbody2D のいずれかが削除か移動した場合、このプロパティーでこの接触についてのコールバックを続けるかを設定できます。
次の項目も参照してください: Collider2D, Rigidbody2D