Version: 2020.2
public static void CaptureScreenshot (string filename, int superSize);
public static void CaptureScreenshot (string filename, ScreenCapture.StereoScreenCaptureMode stereoCaptureMode);


filename スクリーンショットのファイルを保存するパス名
superSize 解像度を上げるための設定
stereoCaptureMode Specifies the eye texture to capture when stereo rendering is enabled.


PNG ファイルとして filename のパスでスクリーンショットを撮ります。


モバイルプラットフォーム上では永続データパスにファイル名を付け加えます。詳細は Application.persistentDataPath を参照してください。

When superSize parameter is more than 1, a larger resolution screenshot will be produced. For example, passing 4 will make the screenshot be 4x4 larger than normal. This is useful to produce screenshots for printing.

using UnityEngine;

// Generate a screenshot and save to disk with the name SomeLevel.png.

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { ScreenCapture.CaptureScreenshot("SomeLevel"); } }

The CaptureScreenshot returns immediately on Android. The screen capture continues in the background. The resulting screen shot is saved in the file system after a few seconds.