Version: 2020.2
言語: 日本語
public static Vector3 shadowCascade4Split ;

説明

法線に沿ったカスケードの 4 分割設定。ベクトルの各メンバーが 0 を基準として、関連するカスケードの法線に基づいた位置を決定する。

関連項目: Quality Settings.