Version: 2020.2
言語: 日本語
public static int velocityIterations ;

説明

オブジェクトの速度について考慮する場合の物理ソルバーの反復回数

反復回数を増やせば正確さが増しますが、処理のオーバーヘッドが発生します。

See Also: positionIterations.