Version: 2020.2
言語: 日本語
public static string NicifyVariableName (string name);

説明

Editor 上で表示を行うための変数名を作成します

大文字のところにはスペースを挿入したり、変数名で使われる先頭の _km_ を削除して見やすくします。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { // prints "My Variable" print(ObjectNames.NicifyVariableName("MyVariable")); // prints "The Other Variable" print(ObjectNames.NicifyVariableName("m_TheOtherVariable")); // prints "Some Constant" print(ObjectNames.NicifyVariableName("kSomeConstant")); } }