Version: 2020.1
言語: 日本語
public float radius ;

説明

球状のウィンドゾーンの半径( WindZoneMode が Spherical に設定されているときのみ有効)

// Creates a Spherical Wind Zone and sets its radius to 10.
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Spherical; wind.radius = 10f; } }