Version: 2020.1
言語: 日本語

説明

Vector3 を Vector4 に変換します

Vector3 は暗黙的に Vector4 に変換できます。( W 軸は 0 が設定されます)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { // Shader vectors are always Vector4s. // The value here is converted to a Vector4 from a Vector3. Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); Vector3 value = renderer.material.GetVector("_SomeVariable"); } }