colors | ピクセルに設定するカラー |
miplevel | 新規のカラーの反映先となるミップレベル |
3D テクスチャのピクセルカラーを設定します
This function takes a Color32 array and changes the pixel colors of the 3D texture.
Call Apply to actually upload the changed pixels to the GPU.
See Also: GetPixel, GetPixelBilinear, GetPixels32, SetPixel, SetPixels, SetPixels32, SetPixelData, Apply functions.