Version: 2020.1
言語: 日本語

ShaderGUI.AssignNewShaderToMaterial

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public void AssignNewShaderToMaterial (Material material, Shader oldShader, Shader newShader);

パラメーター

material newShader に割り当てる必要があるマテリアル
oldShader プレビューシェーダー
newShader マテリアルに割り当てる新しいシェーダー

説明

このメソッドは新しいシェーダーが Material を選択したときに呼び出されます

プレビューシェーダーからの状態にもとづいて新しいシェーダーを設定するために使用できます。"base.AssignNewShaderToMaterial" を呼び出して "material.shader" 実際に設定することを確認します。