Version: 2020.1
言語: 日本語

VirtualMachineInformation

struct in UnityEditor.MemoryProfiler

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説明

Information about the virtual machine running executing the managed code inside the player.

変数

allocationGranularity仮想マシンのアロケーターで使われる割り当て粒度のバイト単位のサイズ
arrayBoundsOffsetInHeader配列の範囲が格納されている配列オブジェクトのオブジェクトヘッダー内のバイト単位のオフセット
arrayHeaderSize配列オブジェクトのヘッダーのサイズ
arraySizeOffsetInHeader配列のサイズが格納されている配列オブジェクトのオブジェクトヘッダー内のバイト単位のオフセット
heapFormatVersionマネージヒープ内のオブジェクトのレイアウトが変更されたときに変更されるバージョン番号
objectHeaderSize各マネージオブジェクトのヘッダーのバイト単位のサイズ
pointerSizeポインターのバイト単位のサイズ