Version: 2020.1
public static float DeltaAngle (float current, float target);

説明

与えられた 2 つの角度(単位は度)間の最小の差を計算します。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints 90 Debug.Log(Mathf.DeltaAngle(1080, 90)); } }